0
Cerere de ofertă
0,00 RON
0
Cos
0,00 RON
Încărcare...
Încărcare...
Cererile şi comanda au fost actualizate!
Cererile şi comanda au fost actualizate!Cererile şi comanda au fost actualizate!
Acest produs nu este în stoc.
Ne pare rău, dar acest produs nu este în stoc.
Home Office Hardware

1ME43AA

Denumirea produsului: HP NVIDIA Quadro P400 2GB 2 Giga Bites GDDR5
EAN: 0032006005758
Part number: 1ME43AA
707,45 RON fara TVA
841,87 RON cu TVA
Lipsă în depozit
Anunță-mă când produsul este în stoc
Livrare estimata:
joi, 8 decembrie 2022
Descriere
Citeşte mai multe despre HP NVIDIA Quadro P400 2GB 2 Giga Bites GDDR5
Specificaţie
Procesor
CUDA Da  
Familie procesor grafic NVIDIA  
Rezoluţia maximă 5120 x 2880 Pixel  
Memorie
Adaptor memorie discrete graphics 2 Giga Bites  
Tipul de memorie folosit de un card video.Des o combinatie de memorie dedicata(VideoRAM sau VRAM)si un sistem de memorie dinamis este folosit.UMA represinta Unified memory Architecture,si este arhitectura unei meorii de comuter ce permite procesarea grafica sa foloseasca in comun memoria sistemului.Alte abrevieri:RAMRandom Access Memory,SDRAM=Synchronius dynamic RAM,DDR double data rate  Tipul de memorie a adaptorului grafic GDDR5  
Autobuz de memorie 64 bit  
Latime de banda de memorie (max) 32 GB/s  
Conexiune
Tipul de interfaţă PCI Express 3.0  
Număr de porturi Mini Display 3  
Performanță
PhysX Da  
TV tuner integrat Nu  
DirectX este o colecţie de API (interfețe de programare aplicarea) pentru manevrarea cu uşurinţă sarcinile legate de programarea joc pe sistemul de operare Microsoft Windows.  Versiune DirectX 12.0  
Un shader este un program utilizat în Grafica 3D pentru a determina proprietățile de suprafață finale ale unui obiect sau imagine. Acestea pot include descrieri arbitrar complexe de absorbție a luminii şi difuziune, maparea texturii, reflectare şi refracţie, shadowing, efectele post-processing de deplasare și de suprafață. Este, de asemenea, utilizat pentru a se referi la unitățile de hardware grafice video, care rula aceste programe.  Versiune Shader Model 5.1  
OpenGL (Deschidere bibliotecă de grafică) este o specificaţie definind un eco-limba cross-platform API pentru a scrie aplicaţii care produc grafică 3D calculator (şi a graficii pe calculator 2D, precum şi de valoare mică). Interfaţa este format din peste 250 altă funcţie apeluri care pot fi utilizate pentru a desena scene complexe de tri-dimensională de primitives simplu.  Versiune OpenGL 4.5  
Design
Tipul de răcire Activ  
Segment HP Companii  

Promoţii actuale
Păstrați legătura!
Abonați-vă la newsletterul nostru și fiți la curent cu promoțiile și știrile noastre.

Făcând clic pe butonul „Abonare” sunteți de acord să primiți informații de marketing pe adresa dumneavoastră de e-mail. Datele dumneavoastră cu caracter personal vor fi administrate de Senetic Distribution SRL, cu sediul social la Calea Rahovei nr. 266-268, corp 60, etaj 3, camera 10A, Axele B1/2-D, Stalpii 11-12, sector 5, Bucuresti, România. Aveți dreptul de a solicita acces la datele cu caracter personal și de a rectifica, șterge sau limita prelucrarea, precum și de a obiecta față de prelucrarea datelor. Puteți găsi informații detaliate despre prelucrarea datelor cu caracter personal în politica de confidențialitate.

Adresa e-mail este validă.
Această adresă E-mail este deja confirmată.
Această adresă E-mail încă nu a fost confirmată.
Vă mulțumim!
Verificați folderul Mesaje primite - veți primi un mesaj de la noi prin care vă solicităm să confirmați abonarea la newsletter.
Parteneriate
Metode de plată
Metode de trimitere
EBA National Winner Banner